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[글로벌 콘텐츠 산업정보] 2015년 스웨덴 게임산업 현황

이유리 기자

기사입력 : 2016-09-23 08:08

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▲2015년 스웨덴 게임산업 현황

스웨덴은 모바일과 전통적인 플랫폼 모두에서 성공적인 게임을 배출해냈다.
예를 들어 <마인크래프트(Minecraft)>, <더 디비전(The Division)>, <스타워즈 배틀프론트(Star Wars Battlefront)> <캔디 크러쉬 사가(Candy Crush Saga)> 등이 모두 스웨덴 스튜디오에서 개발됐다.

스웨덴 게임산업은 2012과 2014년 사이 개발사업의 매출이 800% 증가하는 등 큰 호황을 누렸다. 그러나 연간 매출액이 10억 유로(약 1조 2,400 억 원)에 접근하면서 성장이 정체되고 있다.

스웨덴게임산업협회(Swedish Games Industry) 대변인 퍼 스트롬백(Per Stromback)은 ⌜Games Developer Index 2015⌟을 통해 비디오 게임이 지금까지 스웨덴의 가장 큰 문화상품 수출 품목이 되고 있다고 밝혔다. 스웨덴 게임 판매의 99%가 해외에서 이뤄지고 있으며 수치상으로 보면, 지구상 열 명중 한명은 스웨덴 비디오게임을 플레이했다.

2015년에 스웨덴 게임산업은 약 3억 5천만 달러의 수익을 올렸다. 세계에서 23번째에 해당하는 수치이다. 스웨덴에는 현재 450만 명의 게임 이용자들이 있으며, 그 중 52%는 매년 게임에 149.80 달러를 지출하고 있다.

※ 주요 Player

주요 소매업자: Webhallen, Elgiganten, Discshop, GameStop, Amazon, Spelbutiken,Retrospelbutiken, GameShop

주요 배급사: Bergsala, Koch Media, Nordisk Film Interactive, Namco Bandai Partners, Pan Vision, Game Outlet, Wendros, Nordic Game Supply, Exertis Ztorm (digital)

최고 개발자: Arrowhead Game Studios, Paradox Interactive, Mojang, Raw Fury Games, DICE, Avalanche Studios, Stardoll,Coffee Stain Studios,
Frictional Games, Illuminate Labs, Illwinter Game Design, Legendo, King, Machine Games, Massive Entertainment, Simogo, Starbreeze, Tarsier
Studios, Coldwood Interactive, Fabrication Games, Image & Form, Fatshark, Zoink, Rovio Stockholm

다국적 게임 개발/배급사: Activision Blizzard, Disney, EA, Koch Media, Microsoft, Bandai Namco, Warner Bros, Nintendo, Ubisoft

자료 ; KOCCA 유럽사무소

이유리 기자
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