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IT/과학

컴투스홀딩스, 3분기 매출 251억원…전년比 28% 증가

류동우 기자

기사입력 : 2026-11-13 10:26

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컴투스홀딩스
[더파워 류동우 기자] 컴투스홀딩스가 게임 라인업 확대와 플랫폼 사업 성장, 관계기업 투자이익에 힘입어 올해 3분기 영업이익 흑자전환에 성공했다. 매출도 전년 동기보다 28% 늘었다.

컴투스홀딩스는 12일 공시를 통해 2026년 3분기 연결 기준 매출 251억원, 영업이익 48억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 28% 증가했고 영업이익은 흑자로 돌아섰다.

3분기에는 액션 RPG ‘아레스: 더 아이언 뱅가드’의 글로벌 출시와 기존 주력작 ‘소울 스트라이크’의 매출이 실적에 반영됐다. 여기에 플랫폼 사업 성장과 관계기업 투자이익도 영업이익 개선에 영향을 미쳤다.

컴투스홀딩스는 기존 게임의 서비스 기간을 늘리는 동시에 신작 출시를 확대할 계획이다. ‘소울 스트라이크’에는 3개월 단위 시즌제 콘텐츠를 도입하고, 퍼즐 게임 ‘컬러스위퍼’는 서울시 공식 마스코트 ‘해치’와의 협업 콘텐츠를 선보인다.

신작은 PC와 콘솔 등으로 플랫폼을 넓힌다. ‘제노니아1: 기억의 실타래’에 이어 ‘제노니아2: 잃어버린 기억들’을 2027년 출시 라인업으로 준비하고 있으며, 국내외 게임 전시회에서 공개한 ‘론 셰프’도 내년 출시를 목표로 개발 중이다.

실사 영상을 기반으로 진행되는 FMV(Full Motion Video) 장르에도 진출한다. 컴투스홀딩스는 SOOP, 몬스터가이드와 협력해 관련 게임을 준비하며 기존 모바일 중심 사업에서 장르와 플랫폼을 확대할 계획이다.

자회사 컴투스플랫폼은 AI 기반 게임 백엔드 서비스 ‘하이브 액실(Hive Axyl)’과 클라우드 사업 확대에 나선다. 지난 9월 출시된 하이브 액실은 게임 출시부터 라이브 운영까지 지원하는 서비스로, AI 기반 게임 개발 수요를 겨냥해 글로벌 고객사 확보와 적용 범위 확대를 추진한다.

클라우드 사업은 3분기 전년 동기 대비 117% 성장했다. 컴투스홀딩스는 기존 게임과 신작 라인업, 컴투스플랫폼의 백엔드·클라우드 사업을 중심으로 게임과 플랫폼 양쪽에서 사업 확대를 이어갈 계획이다.

류동우 더파워 기자 rdw2026@thepowernews.co.kr
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